Du kannst zwischen drei verschiedenen Tour-Typen wählen: Route, Sammlung und Quest. In diesem Artikel erfährst du mehr über diese Typen und wie du sie einsetzt.
Route
Eine Route ist eine Ansammlung von Geschichten, die der Nutzer in einer festen Reihenfolge besucht. So lassen sich zusammenhängende Erzählungen aufbauen, die aufeinander aufbauen. Ideal für Biografien, klassische Führungen und dramaturgische Storys.
Sammlung
Eine Sammlung ist eine Reihe von Geschichten ohne feste Reihenfolge. Das gibt dem Nutzer mehr Freiheit bei der Auswahl. Sammlungen eignen sich super für große Story-Pakete, Stadtpläne und thematische Zusammenstellungen.
Quest (bald verfügbar)
Eine Quest ist eine Reihe von Geschichten, die der Nutzer in einer bestimmten Reihenfolge besucht. Ähnlich wie bei einer Route, aber mit einem kleinen Extra:
Um den nächsten Punkt zu finden, muss der Nutzer eine Frage richtig beantworten.
So schaffen wir interaktive Erlebnisse, die zum Mitmachen anregen. Wie bei einer Route lassen sich damit zusammenhängende Geschichten erzählen. Quests eignen sich ebenfalls für Biografien oder Führungen, bringen aber durch den Rätsel-Faktor mehr Spannung und Schatzsuche-Feeling ins Spiel.
Wenn du dich für den Quest-Typ entscheidest, muss jede Geschichte ein Quiz enthalten. Erfahre hier, wie du ein richtig gutes Quiz erstellst.
Gutes Storytelling ist alles
Egal welcher Tour-Typ – am Ende zählt immer eine gute Geschichte. Lies unsere Tipps, wie du packende Storys schreibst.
















